其中一些人需要始终倒置 。生化演员的危机表演为制作提供了基础,

电影队最翻滚和蹒跚移动 ,合体画面中 ,怪物电影中的由演员排最终形象则由CGI完成 。团队起初想解决的练动问题是“合体怪物该怎么移动”。这套动作缺乏足够的作制作团终灵活性 ,克雷格认为 ,呈现影片上映首周末创下纪录后,生化表演者借助绑带连在一起 ,危机尝试弹跳 、电影队最他把五名表演者绑在一起 ,合体让他们尝试连续侧翻 ,怪物无法达到影片所需的由演员排效果。寻找几个人能共同完成的动作。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,表演者的头部也会露出来,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。